segunda-feira, 30 de abril de 2012

Ranking FNM 01/12 - 17ª rodada

E no final da 17ª rodada tivemos a ressureição do Renan, e dobradinha da familia Dolácio no topo do ranking.

Vamos ao ranking atualizado!


RANK PLAYER PONTOS FNM's Média de pts.
1 Cristian Costa (Fuinha) 105 15 7,0
2 Leon Puccinelli 74 13 5,7
3 Renan Dolacio 72 13 5,5
4 João Felipe Pereira (Kalled) 62 14 4,4
5 Leandro Marques (Mirim) 62 16 3,9
6 Rodrigo Alves (Cobra) 51 14 3,6
7 Claudio Malta (Pingo) 34 9 3,8
8 Gabriel Langhans 32 6 5,3
9 Marcio Silveira (Boca) 32 8 4,0
10 Marcio Avila (Aids) 26 9 2,9
11 Angelo Bonamigo 20 5 4,0
12 Lucas Leite 20 10 2,0
13 Evandro Beulke 13 3 4,3
14 Hogier Almeida 12 4 3,0
15 Lorran Dolacio 9 2 4,5
16 Gilberto Bielenke (Doctor) 8 4 2,0
17 Eduardo Filho (Dudu) 7 2 3,5
18 Maico Rigatti 7 4 1,8
19 Douglas Holz 6 1 6,0
20 Filipe Monteiro (Rato) 5 1 5,0
21 Bernardo Correia 2 1 2,0
22 Felipe Nascimento (Zero) 2 1 2,0
23 Vitor Barlavento 2 1 2,0
24 Alien Franco 1 1 1,0
25 Antonio Silveira (Antoninho) 0 1 0,0
26 Matheus Silva 0 1 0,0
27 Rodrigo Simões (Chicote) 0 2 0,0

domingo, 29 de abril de 2012

Terça-feira na Dice...

E terça-feira na Dice o retorno de Avacyn vem com tudo!
Aproveite seus cards do pré release de O retorno de Avacyn e venha jogar com eles antes de todos outros jogadores. :D



Block constructed de Innistrad
Valor: R$30,00
Premiação: 3 boosters por inscrito e cada jogador recebe um booster na inscrição
Horario: 18:00 hrs.






Regras para construção de Deck:
Os decks devem ter um mínimo de 60 cards, e no maximo 4 cópias da mesma carta e todos os cards dos decks devem pertencer a edições do bloco de Innistrad (Innistrad, Ascenção das Trevas e O retorno de Avacyn), com a excessão dos terrnos básicos que podem pertencer a qualquer edição.

Os seguintes cards estão banidos do formato:
Virtude Intangível
Almas Penadas


sexta-feira, 27 de abril de 2012

Helvault na Dice!

E chegaram os materiais do Pre Release na Dice!

Você já fez sua inscrição?
Venha até a Dice mais próxima de você e aproveite:

Pré lançamento de "O Retorno de Avacyn"
Valor 70,00
Formato: Deck selado (6 boosters)
Premiação: Cada jogador adiciona 2 boosters na premiação.
E todos jogadores participantes dividirão os brindes da Helvault.

Esperamos por você.

quinta-feira, 26 de abril de 2012

Pokémon Next Destinies na Dice!

Chegaram na Dice boosters da edição mais procurada de Pokémon, venha conferir e capturar seus novos Pokémon EX.

Esperamos por vocês


quarta-feira, 25 de abril de 2012

Tibalt, Sangue Demoniaco

Para continuar no clima, segue abaixo a história do planinauta Tibalt, o mais novo planinauta a aparecer em Magic: The Gathering

Como estudante de um skaberen de Nefália, Tibalt tentou seguir os passos de seu mestre, reconstruindo e reanimando cadáveres. Mas lhe faltavam a disciplina e o talento para realizar o trabalho sombrio e meticuloso. Nutrindo um sentimento de ódio, alimentado por suas constantes falhas e seu isolamento, ele começou a voltar seus talentos para o mundo vivente. Seus experimentos testavam a capacidade dos organismos vivos de resistirem à dor.

Tibalt usou apenas vermes no início, mas logo passou a testar animais maiores e, por fim, mendigos. Como que evocados pela natureza maligna de seus experimentos, demônios começaram a se aglomerar próximo ao laboratório de Tibalt, à noite, sussurrando em sua língua macabra. Após algum tempo, os demônios se ofereceram para revelar a Tibalt uma nova perspectiva sobre aquilo que mais o fascinava: a natureza da dor. Permeado pela sensação de poder, Tibalt foi se tornando mais sádico e mais descuidado, ignorando os comentários do povo da cidade.

Pouco depois, um inquisidor arrombou a porta de seu laboratório. Encontrado em uma sala cheia de demônios faladores e material de tortura, Tibalt deveria ter sido executado ou encarcerado pelo resto da vida. Mas naquele exato momento, o necromante invocou uma poderosa mágica criada pelo conhecimento demoníaco e por suas próprias descobertas sinistras. A mágica fundiu a essência de Tibalt com a dos demônios, ao custo de inflingir-lhe a mesma dor que ele causou a todos os outros seres. E, naquele momento, a centelha de planinauta de Tibalt foi acesa, lançando-o no Multiverso, para longe das lâminas do inquisidor. Hoje um meio humano, meio demônio, Tibalt está livre para praticar sua arte em inúmeros outros planos.

segunda-feira, 23 de abril de 2012

Helvault - Cartão de Conquistas!

Mais novidades sobre o Helvault!

O que é a Câmara Infernal(Helvault)?
A Câmara Infernal é um pedaço da lua de Innistrad que serve como prisão para as criaturas mais perigosas do plano de Innistrad. 
No Pré, a Câmara Infernal é uma representação dessa história e continua o foco da Wizards de criar cada vez mais novas experiências para os participantes do Pré, experiências únicas que valem a pena jogar nas lojas, trazer mais amigos e se divertir com o Magic
 
 
Como funcionará no dia do evento?
Cada participante receberá um cartão de conquista com 25 tarefas para cumprir durante o evento. Dependendo do número de jogadores segundo a tabela abaixo, cada participante quebrará um selo no momento que cumprir o numero de tarefas definidos. 
Quando todos os selos forem quebrados,  a Câmara Infernal se abrirá e todos os jogadores receberão os prêmios contidos em seu interior!
 
8–16 jogadores: 5 conquistas por jogador
17–32 jogadores: 8 conquistas por jogador
33–54 jogadores: 10 conquistas por jogador

Pré Release de "O retorno de Avacyn"
Dia: 29/04 as 10hrs, na Dice Hobby Store
Aguardamos sua presença

Ranking FNM - 01/2012 - 16ª rodada

E vamos lá com o ranking atualizado:


RANK PLAYER PONTOS FNM's Média de pts.
1 Cristian Costa (Fuinha) 99 14 7,1
2 Leon Puccinelli 74 13 5,7
3 Renan Dolacio 62 12 5,2
4 Leandro Marques (Mirim) 62 15 4,1
5 João Felipe Pereira (Kalled) 57 13 4,4
6 Rodrigo Alves (Cobra) 49 13 3,8
7 Claudio Malta (Pingo) 34 9 3,8
8 Gabriel Langhans 32 6 5,3
9 Marcio Silveira (Boca) 32 8 4,0
10 Marcio Avila (Aids) 26 9 2,9
11 Angelo Bonamigo 20 5 4,0
12 Lucas Leite 15 9 1,7
13 Evandro Beulke 13 3 4,3
14 Hogier Almeida 12 4 3,0
15 Maico Rigatti 7 4 1,8
16 Douglas Holz 6 1 6,0
17 Eduardo Filho (Dudu) 6 1 6,0
18 Filipe Monteiro (Rato) 5 1 5,0
19 Gilberto Bielenke (Doctor) 5 3 1,7
20 Bernardo Correia 2 1 2,0
21 Felipe Nascimento (Zero) 2 1 2,0
22 Vitor Barlavento 2 1 2,0
23 Alien Franco 1 1 1,0
24 Lorran Dolacio 1 1 1,0
25 Antonio Silveira (Antoninho) 0 1 0,0
26 Matheus Silva 0 1 0,0
27 Rodrigo Simões (Chicote) 0 2 0,0

domingo, 22 de abril de 2012

Preparação para o pré release

Para o pessoal ficar mais por dentro do clima de "o Retorno de Avacyn" segue a história por trás dos eventos que acontecem durante o Bloco de Innistrad, conforme explicado de maneira fragmentada em diversos artigos no site da Wizards.

As criaturas horripilantes sempre existiram em Innistrad. Os humanos deste mundo sempre confiaram na própria fé como proteção contra vampiros, lobisomens, espíritos e carniçais. Mas ultimamente, os amuletos sagrados e as runas perderam sua força. A proteção dos sacrários dos viajantes e das orações campestres está diminuindo. As mágicas dos matadores de vampiros e dos caçadores de lobos não são mais garantia de proteção contra as criaturas que espreitam nas sombras. O Lunarca, líder da venerada Igreja de Avacyn, sabe o que os sacerdotes da aldeia sussurram: que o arcanjo Avacyn abandonou Innistrad.

O povo de Innistrad estavam acostumado a viver em um mundo atormentado pelo mal. As guaridas de proteção mantinha os monstros na baía, mantendo as aldeias relativamente seguras. Orações e símbolos sagrados baniam geists e vampiros, permitindo que os seres humanos controlassem os ninhos de horrores quando o perigo ameaça as cidadelas. Graças à presença do arcanjo Avacyn, esperança e crença mantinham o poder real para ferir a escuridão.

As pessoas estão acostumadas a verem seus entes queridos transformados em zumbis, vampiros e outras abominações. Agora, porém, os humanos, tanto vivos quanto mortos, estão se tornando monstros em quantidade alarmante. Uma morte pacífica, também conhecida como Sono Abençoado, é o objetivo da maioria dos humanos de Innistrad. Mas permanecer enterrado após a morte é um luxo para poucos, e os sobreviventes precisam suportar a indignidade de ver seus entes queridos se tornarem monstros homicidas. Os aldeões são mordidos por lobisomens nas ruas e em suas casas. As possessões por geists se tornaram demasiado comuns. Em Innistrad, a esperança está se tornando o que há de mais precioso.

Innistrad contava com a Igreja de Avacyn para mantê-lo a salvo dos sedentos por sangue e dos mortos-vivos. Com a proteção de Avacyn, os humanos conseguiam enfrentar as criaturas que buscavam destruí-los. A fé tinha um poder real para o rebanho de Avacyn. Os cátaros, guerreiros sagrados da igreja, guardavam os povoados e cemitérios com suas espadas e sua magia sagrada. Mesmo uma família isolada nos confins das florestas de Kessig podia desfrutar de certa segurança em sua robusta cabana. No entanto, quando Avacyn desapareceu, o poder de suas proteções começou a falhar. Sem ela, ninguém está a salvo, nem mesmo em Thraben, a maior cidade e sede da igreja.

Porém, a crença avacyniana não é a única fé. Cultos, como o Skirsdag, instigam a convocação das forças infernais. Rachaduras na terra, tais como a Ashmouth, praticamente regurgitam demônios que espalham caos e morte onde quer que vão. Incentivados pela longa ausência de Avacyn, tais demônios começaram a usar seres humanos para fazerem seus caprichos pervertidos. Os seres humanos tornaram-se os brinquedos dos monstros lendários que uma vez eram apenas contos assustadores ditos diante de fogueiras.

A situação é terrível, mas nem todos perderam a esperança de que Avacyn retorne. Os anjos não abandonaram os humanos apesar de seu poder de protegê-los ter diminuído. Os guerreiros sagrados da igreja trabalham incansavelmente para reforçar as defesas que mantêm o mal afastado. Firmes em sua fé, os sacerdotes fazem o melhor para assegurar a seu rebanho que às vezes a hora mais sombria vem pouco antes da aurora.

Sorin Markov, o planinauta vampiro, voltou a seu plano natal. Mas o herdeiro do Clã de Markov não é bem-vindo entre os seus, e nem esperaria ser. Os que conhecem o segredo de seu passado o execram. Em Innistrad, Sorin Markov é um traidor. A família Markov é uma das mais poderosas casas vampíricas de Innistrad, e Sorin foi criado em uma "vida" de sumo privilégio na Mansão Markov em Stensia. Por muitos séculos, ele viu os vampiros ficarem mais e mais ousados nos maus tratos, e às vezes massacres sem qualquer pudor, dos humanos de Innistrad.

Os vampiros tornavam-se cada vez mais fortes neste mundo, alimentando-se dos humanos a tal ponto que a existência da raça humana estava ameaçada. Sorin Markov, já então um poderoso planinauta, enxergava o suficiente para ver como isso acabaria. Os humanos seriam caçados até a extinção, o que causaria a morte dos próprios vampiros. Sorin sabia que precisava encontrar uma forma de impedir aquilo. Ele sumia de Innistrad por meses, até anos, de cada vez. Os outros vampiros presumiram que ele fosse um eremita, um príncipe excêntrico e antissocial. No entanto, sem que seus semelhantes soubessem, ele estava viajando pelo Multiverso em busca de uma solução para a grave situação de seu plano natal. Após anos de pesquisa, Sorin retornou com um plano revolucionário, um plano que lhe faria um pária para os próprios vampiros salvos por ele.

Dessa forma, Sorin estabeleceu uma religião de poder verdadeiro para ajudar os humanos a se defenderem das forças das trevas. Ele criou um contrato vivo, uma aliança, um anjo chamado Avacyn, capaz de manter o equilíbrio entre a humanidade e seus predadores. Na verdade, a fé de Sorin era uma série de encantamentos e mágicas criados para proteger os humanos do plano. E seu trabalho teve sucesso. Ele deu aos humanos a vantagem necessária para darem a volta por cima e repovoarem o mundo. E por séculos a religião se desenvolveu e deu frutos, tornando-se mais profunda e complexa do que Sorin imaginara originalmente.

Ele sabia que não poderia permanecer em Innistrad para manter os encantamentos que a abrangiam. Assim, instituiu uma forma de "renovação" da magia em sua ausência. Sorin formulou um sistema de proteções e mágicas que, quando conjuradas repetidamente, fortaleciam a magia protetora geral da fé. Para encorajar os humanos a evocar as proteções e manter a força dos encantamentos, ele fez de Avacyn o foco da adoração e incorporou crenças a respeito da lua e da vida após a morte, já prevalentes no mundo.

Mas seu guardião angelical desapareceu, e as ameaças sombrias de Innistrad ameaçam o povo mais uma vez. E Sorin voltou, determinado a encontrar Avacyn e impedir a extinção da raça humana, poiso povo de Innistrad contava com a Igreja de Avacyn para mantê-lo a salvo dos sedentos por sangue e dos mortos-vivos. Com a proteção de Avacyn, os humanos conseguiam enfrentar as criaturas que buscavam destruí-los. A fé tinha um poder real para o rebanho de Avacyn. Os cátaros, guerreiros sagrados da igreja, guardavam os povoados e cemitérios com suas espadas e sua magia sagrada. Mesmo uma família isolada nos confins das florestas de Kessig podia desfrutar de certa segurança em sua robusta cabana. No entanto, quando Avacyn desapareceu, o poder de suas proteções começou a falhar. Sem ela, ninguém está a salvo, nem mesmo em Thraben, a maior cidade e sede da Igreja.

Muito antes do próprio Sorin Markov nascer e mais tarde criar Avacyn, Innistrad já era habitada por criaturas malignas chamadas Demônios. O próprio ritual de imortalidade vampírica criado por Edgar Markov somente foi bem sucedido graça a um dos mais antigos demônios existentes neste plano: Shilgengar. Ele manipulou o velho alquimista e o fez dar início à maldição dos bebedores de sangue. Porém, quando o ritual foi realizado com seu neto Sorin, este despertou sua centelha de planinauta. Talvez este acontecimento não tivesse sido calculado por Shilgengar, ou talvez tenha sido. O fato é que será difícil descobrir a resposta, uma vez que o velho demônio desapareceu e nunca mais foi visto desde esta época.

Avacyn foi quem descobriu que o combate contra as forças infernais tinha um grande fator de deseqüilíbrio: cada vez que um demônio era morto em combate, ele reaparecia pouco tempo depois em algum ponto distante do mundo. Sendo assim, embora os vampiros alegassem ser imortais, a verdade é que os verdadeiros detentores de tal título deveriam ser os demônios. Mas o arcanjo não descansou enquanto não encontrou uma forma de derrotar definitivamente seus adversários. Dessa forma, surgiram o Colar de Prata e o Helvault.

O que não pode ser destruído deve ser exilado. Essa foi a solução de Avacyn para impedir a eterna ressurreição dos demônios derrotados. Ela forjou um colar que serviria como algemas e um receptáculo gigantesco que serviria como prisão, ambos moldados em prata pura. Um por um dos demônios capturados pelos exércitos angelicais de Avacyn era algemado com o colar e despachado para dentro do casulo sagrado batizado como Helvaul. O Colar de Prata tornou-se o símbolo da Igreja de Avacyn, empunhado constantemente pelos sacerdotes e cátaros. O Helvault está localizado no pátio da sede da Igreja, próximo à borda de um penhasco com vista para o mar, na Cidade Alta de Thraben. Depois de Avacyn, o Helvault é o maior símbolo de adoração que existe em Innistrad.

Liliana Vess, a ambiciosa maga da morte, veio para Innistrad em busca de um demônio. Ela acredita que se matá-lo, estará a um passo de se liberar do pacto infernal que fez e de retomar a posse de sua preciosa alma. Tal criatura se chama Griselbrand, um poderoso arqui-demônio e figura central do culto secreto conhecido como o Skirsdag. No entanto, nem mesmos seus cultistas sabem qual o seu paradeiro atual, pois ele desapareceu na mesma época que Avacyn.

O que ninguém sabe é que Griselbrand havia colocado em prática um plano sem precedentes e extremamente ousado para derrotar Avacyn: ele se dirigiu para o local mais santo da sede da Igreja em Thraben, sob a lua cheia, e desafiou o arcanjo para um combate ali mesmo, no jardim em frente ao Helvault. A luta perdurou um longo período e apenas um punhados de clérigos, juntamento com o lunarca Mikaeus, testemunharam-na. Por fim, em um ato de esforço desesperado, AVacyn usou toda sua força restante para conduzir Griselbrand para o interior do Helvaut. Mas o poderoso demônio alcançou o arcanjo com sua lança antes de ser tragado, transpassando seu coração e arrastando-o consigo para dentro da prisão de prata.

Como os dias e as semanas se passaram, os praticantes da fé sentiram os efeitos do desaparecimento de Avacyn. Curandeiras falhavam e orações para Avacyn ficaram sem resposta. As falanges angelicais começaram a diminuir e não tardou para que surgissem rumores de que o arcanjo havia abandonado aquele mundo, o que desencadeou a uma crise de fé em todas as quatro províncias. As criaturas das trevas sentiram a ausência do poder sagrado e tornaram-se mais ousadas e mais famintas. Mas Sorin voltou, determinado a encontrar Avacyn e impedir a extinção da raça humana. Embora os humanos estejam amedrontados e desesperados, o seu real protetor não os abandonou e pretende restaurar o eqüilíbrio da vida em Innistrad.

O problema é que o Helvault foi criado para ter o propósito de confinamento, ou seja, Avacyn o modelou para que a passagem foi apenas em um sentido: o de entrada. Por isso, nenhum dos demônios e nem o próprio arcanjo são capazes de romper o recepiente místico para escaparem através de suas próprias forças. Os clérigos que testemunharam seu destino ficaram aterrorizados e, devido ao ocorrido, não sabiam o que fazer. Eles não podiam contar a verdade para o povo, pois isso poderia destruir sua fé e até mesmo a própria Igreja. Assim, para evitar pânico em massa, o sacerdote Mikaeus fez os padres que haviam contemplado tal tragédia jurar segredo absoluto.

As mensagens dos membros da Igreja de Avacyn foram destinadas a conter rumores e despistar a falta de aparições de seu protetor, ainda que isso apenas tenha estimulado mais ainda a especulação e a desconfiança da população. No interior das muralhas da Cidade Alta de Thraben, a influência de fantasmas, vampiros e lobisomens ainda não foi sentida, com exceção de alguns incidentes dispersos. Nas províncias, no entanto, qualquer mensagem diferente de "auxílio está a caminho" era totalmente desnecessária para os aldeões.

Em Stensia, as famílias de vampiros estão experimentando um renascimento social: uma verdadeira demonstração de poder semelhante às primeiras eras de sua existência em Innistrad. Vampiros sempre tiveram apreciação por uma espécie de status macabro de celebridade neste plano e agora, cada vez mais, as famílias vampíricas assumiram direito de residência entre os seres humanos, sendo conhecidos por promoverem festivais de orgias, caça e sangue. Embora as mensagens de esperança e confiança cheguem aos párocos de Stensia, a autoridade da Igreja avacyniana está falhando. A proporção da população em Stensia já mudou radicalmente, em favor dos vampiros, e o receio de Sorin com relação a um mundo ausente de humanos parece cada vez mais real.

O papel da Igreja em Nephalia era manter os seres humanos a salvo das ações de necromantes. Agora que a magia santa está perdendo sua força, ataques de mortos-vivos em postos comerciantes e cidades portuárias ficaram ainda pior. O mercado negro de cadáveres funciona ativamente nos subterrânos das cidadelas, permitindo que os praticantes de magias obscuras tenham cobaias de sobra. Geists e espíritos inquietos de naufrágos que morreram no mar chegam pelas praias durante a calada da noite e outros surgem dos cemitérios devido ao enfraquecimento do selo místico proporcionado pela benção de Avacyn para o Sono Bendito. Nephalianos regularmente encontram os rostos ou outras partes do corpo de seus entes queridos nas extremidades de suas armas de prata.

Toda a agricultura foi abandonada em Kessig. Rebanhos de ovelhas e pastores têm sido dizimadas por lobisomens, bem como geists emergem das planícies para atormentar os fazendeiros ao longo das estradas solitárias. As canções populares e provérbios rústico de trabalhadores de campo, anteriormente impregnados com o poder da fé em Avacyn, agora são apenas palavras ao vento e de nada mais servem. Todos os habitantes dessa província sempre foram desconfiados por natureza, mas agora nenhum viajante necessitado vai encontrar qualquer tipo de ajuda por parte deles.

A província de Gavony, casa de Thraben e local da Helvault, pode ser o mais estranho onde as mudanças têm surgido. A fé era tão importante para tantas vidas em Gavony que a perda de Avacyn abalou esta terra muito mais do que as outras. Como os humanos estão enterrados aqui, os mortos-vivos corpóreos e incorpóreos sempre foram um problema, mas todos os incidentes sempre foram esquecidos pois eram rapidamente solucionados pelo arcanjo. Agora, com o abalo da sensação de segurança, a população de ghouls famintos cresce rapidamente e geists assombrando os becos escuros das aldeias Comunidades fundadas em torno das tradições acalentado de Avacyn estão fragmentandas. Pequenas capelas encontram-se em completo abandono. E, talvez o mais perturbador, as fileiras de cultistas adoradores do demônio Skirsdag têm crescido assustadoramente nestes tempos sombrios. Volpaig, um bispo menor da Igreja, tem secretamente trabalhando para o Skirsdag e descobriu rumores de que seu mestre Griselbrand foi trancafiado no Helvault. Aos poucos, Volpaig tem revelado seu envolvimento com o Skirsdag e difundido seu culto entre os cidadãos desesperados de Gavony. Alguns seres humanos realmente sacrificaram-se voluntariamente nas mãos dos Skirsdag, apenas por acreditarem que estavam fazendo a diferença e que eles podem afetar a onda de trevas que ameaça envolver Innistrad.

Mesmo depois que Avacyn desapareceu e as criaturas diabólicas da noite avançaram, as pessoas das quatro províncias sobrevivem. O poder de proteção diminuiu, mas a Igreja recruta novos guerreiros sagrados para empunharaem armas e lutar. As orações aos anjos não foram respondidas, mas vilarejos fecharam suas fronteiras e as estradas encobertas pelo manto de névoa que leva ao deserto. Os ghouls e geists ganharam uma vantagem sobre os seres humanos, fazendo com que as criaturas da escuridão parecessem mais malignas do que nunca. Mas juntos, o povo de Innistrad apresenta uma frente unida, capaz de manter a humanidade segura quase como se Avacyn nunca a tivesse abandonado. Porém, infelizmente, segurança é apenas uma ficção confortável.

Os horrores da Innistrad aprenderam a fraqueza de suas presas. As matilhas de lobisomens testam as defesas das aldeias e cada vez mais descobrem o quão fracas elas estão se tornando. Agora, eles aterrorizam vilarejos por todo o campo sem medo de caçadores ou armas de prata abençoada. Vampiros conseguem escolher suas presas humanas como bem entenderem, possibilitando adquirirem ascendência entre as grandes famílias de cada província. Geists aparecem nos quartos das crianças e dos santos. Os zumbis furam as defesas mesmo de cidades fortemente protegidas pela Igreja. Monstruosas construções de carne avançam desimpedida em santuários protegidos, matando inocentes que confiaram nas promessas de Avacyn.

Os seres humanos enfrentam uma terrível distorção de conhecimento na luta contra os demônios. Até mesmo os laços da morte não mais obedecem às leis naturais. Lobisomens, aparentemente mortos, começaram se levantar novamente e cambalear, com muito mais fome do que antes. Geists retornam depois de ser exorcizados por magias de banimento dos clérigos mais poderosos. Vampiros estão rindo de estacas e fogo. Cada vez mais a queda da Igreja Avacynian corre pelos ouvidos impacientes, pois a sabedoria antiga já não se aplica mais na lutra contra as hordas das trevas.

A angústia cresce mais a cada dia, pois crescem os sinais de que o povo de Innistrad pode estar perdendo a esperança. Estátuas do arcanjo amado são encontradas derrubadas, e não pelos ataques aleatórios de lobisomens furiosos, mas sim por seres humanos desesperados. Cultos demoníacos ganharam a adesão das pessoas procuram algum poder, qualquer poder, no qual possam confiar. Enormes navios zingram os mares enfrentando as brumas em busca de algum porto seguro longíquo. Algumas aldeias têm feito oferendas de seus próprios membros mais fracos, acreditando que estes sacrifícios acalmarã as feras com fome durante a noite. Não há mais refúgio seguro, mesmo no coração dos cidadãos. E os monstros sabem disso.

Se nada de bom veio nesta época sombria, pelo menos foi devido a ela que a humanidade reconheceu a necessidade da coletividade. Clérigos não-ortodoxos, caçadores impiedosos e heróis locais que dispensam bons modos mobilizam as defesas das aldeias. Avacyn deixou de apoiar as proezas da fé, mas a sua magia tornou-se reforçada com o desespero, como a ameaça de morte iminente. Os praticantes de magia aprenderam a usar o desespero de suas perdas crescentes em seus feitiços, dando-lhes a força para deter as fileiras dos mortos, em vez de se juntar a eles. Os seres humanos têm até aprendido com seus inimigos, descobrindo novas maneiras de explorar o poder tentador das trevas.

Contudo, mesmo em meio à uma situação tão terrível, nem todos perderam a esperança de que Avacyn retorne. Os anjos não abandonaram os humanos apesar de seu poder de protegê-los ter diminuído. Os guerreiros sagrados da igreja trabalham incansavelmente para reforçar as defesas que mantêm o mal afastado. Firmes em sua fé, os sacerdotes fazem o melhor para assegurar a seu rebanho que às vezes a hora mais sombria vem pouco antes da aurora.

Para complicar as coisas, dois visitantes chegam a Innistrad com objetivos que vão mexer com os antigos segredos do plano. A ambiciosa planinauta Liliana Vess veio em busca de um demônio que ela acredita estar munida com poder suficiente para destruí-lo e ficar um passo mais próxima de liberar-se do pacto infernal que fez e de retomar a posse de sua preciosa alma. E o outro viajante que cruzou as Eternidades Cegas e desembarcou em Innistrad é o caçador Garruk Falabravo, que veio em busca de uma presa pessoal: a prõpria Liliana. Em seu último encontro, Liliana usou o poder do Véu Metálico para amaldiçoar Garruk, corrompendo seu poder de invocar feras selvagens. Ela ainda carrega o artefato sinistro e Garruk ainda carrega seu rancor.

Desde que Liliana adquiriu o Véu Metálico e, especialmente desde que ela destruiu um dos seus credores demoníacos, ela é como uma nova pessoa. Ou melhor, ela é uma versão de si mesma que está tomando um caminho ainda mais obscuro do que antes. Claramente, ela está assumindo maiores riscos; afinal qualquer um que procura por demônios acaba se vendo horrores além da imaginação. A feiticeira pode estar se colocando em grande perigo, usando o poder desconhecido do Véu para realizar seus objetivos, mas de uma maneira assustadora ela parece até estar se divertindo em fazê-lo. Tudo o que lhe falta agora para concluir sua missão macabra é descobrir o paradeiro atual de seu credor: o demônio Griselbrand, que está preso no Helvault devido à luta com Avacyn.

Thalia foi uma das mais promissoras aprendizes dentre os cátaros de Gavony. Como uma jovem inquisidora, soldada e caçadora de vampiros, ela provou seu valor logo após graduar-se na academia nas terras de Elgaud. Ela era uma espadachim excelente, superando os vampiros antigos de várias linhagens e ganhando uma reputação de sabedoria no campo de batalha. Mas era a sua alma obstinadamente carinhosa que a destacou e garantiu seu lugar entre fileiras de elite do Thraben.

Quando ela estava apenas no segundo ano como cátaro, ela atraiu a atenção de um homem chamado Lothar, o Guardião da cidade de Thraben, um soldado reverenciado que comandou uma força de protetores de elite a serviço do Lunarch. Lothar testemunhou Thalia investir contra uma horda de lobisomens de Krallen para resgatar um único homem de idade, e ficou impressionado com sua coragem altruísta. A jovem cátara cortou, lutou e arriscou tudo por uma única alma inocente e naquele mesmo dia fez parte dos históricos guardiões de elite de Lothar. Logo, ela cresceu para se tornar o segundo em comando de Lothar, confiada a ajudá-lo a defender a Cidade Alta de Thraben.

Como braço direito de Lothar e sendo considerada sua subalterna de plena confiança, Thalia soube do Helvault, o obelisco de prata no pátio da Catedral. Ela aprendeu sobre o Hevault, uma relíquia protegida e sagrada da Igreja de Avacyn. Mas não lhe foi dito todo o segredo: que o arcanjo desaparecido estava aprisionado em seu interior.

O papel e o propósito do Helvault eram conhecidos apenas pelo Lunarca Mikaeus e alguns de seus bispos mais confiáveis. Para tornar o mundo seguro dos demônios, Avacyn, o arcanjo protetor, tinha usado o obelisco para confinar os demônios mais poderosos que não podiam ser mortos. Mas, o Helvault se tornou eventualmente a ruína do anjo. O mais antigo dos demônios, Griselbrand, desafiou Avacyn para um duelo. Ele próprio pousou com ousadia e hereticamente no Helvault, bem no centro do pátio da Catedral de Thraben. Anjo e demônio lutaram observados pelo Lunarca e os mais altos oficiais, uma batalha titânica por vários dias. Eventualmente, Avacyn reuniu o restante de sua força e invocou a magia de selamento para enviar Griselbrand à prisão de prata e assim aprisioná-lo para sempre. Porém, Griselbrand enganou Avacyn, apunhalando-a no coração com sua lança e causando a reversão do feitiço. Tanto o perverso lorde demônio e como o ferido arcanjo, foram trancafiados no Helvault, mergulhando Innistrad em um tempo de trevas.

Com o desaparecimento de Avacyn, o poder da magia sagrada foi diminuindo. Como Thalia testemunhou em primeira mão, na ausência de Avacyn, os males do mundo subiram para atacar a humanidade.

Mikaeus lutou contra o que fazer sobre o aprisionamento de Avacyn. Ele trabalhou com magias que pudessem romper a superfície de prata do Helvault, que potencialmente liberasse Avacyn. O Helvault continha o salvador do mundo, mas também continha Griselbrand e várias hordas de horrores inimagináveis que Avacyn ao longo dos anos, aprisionou. Se quebrasse o Helvault, Avacyn estaria livre, mas todos esses demônios também seriam lançados de volta ao mundo.

Pior que isso, o coração de Avacyn estava perfurado quando ela caiu dentro da prisão de prata. Dentro do interior atemporal do Helvault, a magia do artefato a deixava numa espécie de êxtase, que iria mantê-la viva quando de outra forma ela iria morrer por causa da ferida. Caso Mikaeus encontre uma maneira de romper o Helvault, ele pode se tornar um traidor de Griselbrand e deixar Avacyn ser destruída para sempre.

Foi tomada a decisão, diante da natureza dos acontecimentos que envolviam o gigantesco fragmento de prata, que tudo seria mantido em silêncio. Mikaeus nem sequer informou o capitão da guarda, Lothar, que o Anjo da Esperança estava preso dentro do santo obelisco, ele apenas disse a Lothar para protegê-lo com sua vida.

Lothar ensinou a Thalia sobre este dever, por sua vez. Ela nunca entendeu o que estava dentro, apenas sabia que o Helvault deveria ser protegido das garras do mal a todo o custo. Thalia prestou o mesmo juramento que jurou Lothar: que sob a pena de morte, ela nunca permitiria que o Helvault fosse molestado.

Porém, depois vieram as hordas dos mortos.

Geralf e Gisa, uma dupla de irmãos mestres zumbis, desencadeou a maior conquista da sua vida: uma vasta horda necromântica de ghouls e necro-alquímicos skaabs. Eles cercaram a cidade de Thraben com seu exército macabro, cada um com a esperança de superar o outro em sua rivalidade entre irmãos loucos, enviando ondas de criaturas profanas à cidade santa. Dezenas de civis e cátaros caíram em defesa de Thraben. Em última instância, Thalia traçou um plano, recolhendo a palha de todos os telhados ao redor de Thraben, para criar uma armadilha para as hordas de mortos-vivos. Ela enganou os ghouls e skaabs, queimando-os até as cinzas em um grande círculo de fogo antes que eles pudessem penetrar o santuário da Catedral de Thraben.

Mas ela não foi capaz de salvar a vida de seu superior amado. Estranhamente atormentado, por vozes do mal durante a batalha, Lothar pulou de um dos altos muros de Thraben direto para morte. O Lunarca Mikaeus promoveu Thalia, dando a ela o título de Guardiã de Thraben. Mas, o Lunarca logo foi assassinado também no decorrer do assalto de Geralf e Gisa. A morte do Lunarca seria uma triste notícia para as quatro províncias e mais um outro duro golpe sobre a eficiência da Igreja. Então Mikaeus foi enterrado em segredo, levado às catacumbas clandestinas sob a catedral. E junto com ele foi enterrado o segredo da prisão de Avacyn dentro do Helvault.

Thalia encarregou-se dos cátaros de elite de Thraben após se promovida ao lugar de seu antecessor. Ela tornou-se também o único ser humano que tinha o dever de manter o Helvault seguro e, sem seu conhecimento, de manter Avacyn selada dentro do mesmo. Poderia até ter sido capaz de quebrar o própria Helvault, se ela tivesse o conhecimento e inclinação para fazê-lo, pois foi a única com coragem suficiente para enfrentar as criaturas demoníacas e seu poder desencadeado. Porém, ela tinha feito uma promessa ao seu velho amigo Lothar e ao Lunarca. Tanto a prisão de prata quanto sua palavra permaneceram intactas. Por um certo tempo.

Há muito tempo atrás, Liliana prometeu sua alma para quatro poderosos demônios em troca de juventude eterna e um comando extraordinário sobre magia necromântica. Mas, embora ela desfrute dos benefícios de seu acordo das trevas, Liliana não é de pagar suas dívidas de forma justa. Acreditando que se assassinar os demônios conseguirá libertar sua alma da dívida, ela começou uma missão de caça através do Multiverso. Ela já matou Kothophed, o primeiro dos quatro demônios que reclamaram a sua alma. Mas isso não lhe trouxe paz. Porém, as marcas que brilham em seu corpo quando ela usa a magia, os termos rúnicos de seu contrato que se inscrevem diretamente em sua pele ainda permanecem. E o poder sombrio do artefato, o Véu Metálico, continua atraindo seu desejo cada vez mais que ela o carrega.

Ela sabe que o demônio Griselbrand reside em algum lugar no plano da Innistrad. E sua busca se aproxima do fim. Pela intimidação, persuasão e ameaça direta de morte, Liliana reuniu as pistas de que precisava para traçar seu caminho até seu destino. Na província de Stensia, ela aniquilou demônios enquanto procurava as informações ao redor do Ashmouth, até cruzar com um demônio menor, que só a provocava e ria de suas tentativas de intimidação. Mas ela conseguiu o que queria, lubridiando o demônio enquanto ele se gabava da adoração que os humanos tinham por ele. Liliana tinha uma nova pista para prosseguir. Tomou o rumo para a província de Nephalia, onde ela desenterrou fofocas sobre adoradores de demônios nas cidades de Havengul e Selhoff. Suas investigações conseguiram para ela um nome e um lugar: o culto Skirsdag e a cidade de Thraben.

Porém, Liliana tem outro fator para lidar: o planinauta Garruk Wildspeaker, a quem ela amaldiçoa com o poder do temido Véu Metálico em seu último encontro. Ao mesmo tempo em que ela está na trilha de Griselbrand, Garruk está na dela, e sua aflição junto com a mana preta, só fez o enorme caçador se tornar mais implacável.

Até agora, Griselbrand demonstrou ser frustrantemente tímido. Liliana teve de traçar seu caminho para Thraben e descobrir mais sobre o culto Skirsdag, na esperança de que alguém saiba o paradeiro do demônio. Entretanto, ela está começando a sentir dúvidas sobre a sensatez de usar o Véu para continuar a sua necromancia. A insistência do Véu foi crescendo de forma alarmante. Mas ela não tem certeza se será capaz de derrotar Garruk sem poder do artefato e nenhuma de suas táticas para despistá-lo tem dado certo, pois o amaldiçoado persegue-a incansavelmente.

Essas duas únicas mulheres de espírito logo se encontrarão uma com a outra. Thalia, a mulher que jurou proteger Thraben, que nunca permitiria que mal algum chegasse a relíquia sagrada, o Helvault, no coração de sua cidade, vai enfrentar Liliana, a feiticeira determinada a destruir Griselbrand, que nunca permitirá que um soldado vinculado a Innistrad ficasse no caminho das suas ambições. E com este confronto, o destino de Avacyn será descoberto.

Liliana rumou até Thraben. Seus pés doíam e suas runas coçavam. Ela vasculhou Innistrad em busca de Griselbrand, encadeando pistas frustrantes após pistas, lidando com todo o tipo de criaturas, de demônios até os seres humanos irritantes ligados ao plano de Innistrad. Agora, ela se encontra entre os sacerdotes, símbolos sagrados e (o pior de tudo) estátuas de anjos: é a cidade santa de Thraben. Mas um fato a faz sorrir, pois ela consegue encontrar Volpaig, o chefe do culto de adoração ao demônio, conhecido como Skirsdag.

Não houve surpresa para Liliana ao descobrir que o líder do Skirsdag também é um bispo. Em todos os mundos, as pessoas buscam o poder em quaisquer formas que elas consigam encontrar - um princípio que ela entende muito bem. Liliana confronta Volpaig, assim como ela esperava e exige saber o paradeiro de Griselbrand, mas o bispo recusa. Ela o ameaça com dolorosas e imediatas lesões corporais, mas Volpaig promete proteger seu mestre a qualquer custo, mesmo sob a ameaça de morte. Liliana prepara um feitiço para destruir esse patético peão, mas em seu último suspiro, ele deixa escapar alguma coisa. Quando Volpaig morre, ele sombriamente observa que a única pessoa que sabe onde está o demônio, está morto: Mikaeus, o Lunarca, que morreu em um recente cerco a Thraben por hordas de mortos-vivos furiosos.

Finalmente, as coisas estão começando a dar certo para Liliana. Um pouco a mais de intimidação a leva ao lugar de descanso de Mikaeus, as catacumbas sob a Catedral de Thraben. Ela sopra vida antinatural para o corpo em decomposição de Mikaeus, revivendo o antigo Lunarca para que assim possa saber o segredo final de seus lábios podres. Compelido a servir, o corpo profanado de Mikaeus diz à necromante o que ela tanto anseia saber: que Griselbrand está preso no Helvault.

Liliana utilizou muita energia para levantar um pequeno exército de ghouls. Antes que Thraben conseguisse reunir forças suficientes para detê-la, ela caminha em direção ao pátio da catedral onde o Helvault se localiza, destruindo cátaros e clérigos no percurso. Ela se aproveita mais uma vez do poder tentador do Véu, sabendo que sua magia negra terá de ser ampliada para superar as forças da guarda da catedral. Mas o verdadeiro problema está por vir, mostrando sua silhueta contra a lua. Como pode um necromante reunir a magia necessária para quebrar um altaneiro e sólido monólito sagrado feito de prata da lua? Ela tem uma idéia que pode funcionar, mas ela terá que deixar a Igreja de Avacyn desempenhar o seu papel.

Thalia, a Guardiã de Thraben, sai correndo com seu plantel de cátaros de elite para enfrentar a ameaça dos mortos-vivos. Uma onda de espadas e lanças se choca contra as forças profanas dos mortos-vivos de Liliana no pátio da catedral. Thalia e seus cátaros cercam o Helvault, protegendo-o com suas vidas. Isso é exatamente o que quer Liliana. Com uma onda de magia negra, ela paralisa os cátaros, mantendo-os em um feitiço de paralização. Os ghouls continuam o ataque contra eles, horrivelmente roendo a carne de seus ossos, enquanto eles são incapazes de resistir. Em seguida, Liliana dá seu ultimato: um feitiço que obriga jovem Guardiã a fazer uma terrível escolha.

A necromante fala em alto e sombrio tom para que Thalia decida o que acontecerá em seguida. "Ou esta pedra brilhante será aniquilada", diz ela, "ou os seus compatriotas morrerão aqui e agora. A escolha é sua." Thalia pode sentir o poder da magia coercitiva que está sobre ela. Ela prometeu que nenhum mal se abateria sobre o Helvault durante sua vigia. Era a sua promessa, como Guardião de Thraben, cumprindo o legado de seu antecessor. Está ciente que é a sua única missão, o trabalho que só ela é responsável. Mas ela sabe que esta bruxa não vai parar apenas com seus cátaros e pode continuar avançando, talvez até contra as pessoas inocentes. Thalia hesita, murmurando baixinho maldições contra a necromante, pesando o seu voto contra as vidas dos soldados sob seu comando e todos os outros povos de Innistrad que possam dificultar o caminho de Liliana. Por seu lado, os cátaros lutam para permanecer em silêncio, abafando a dor com os ghouls de Liliana a devorá-los. Mas, finalmente, apenas o grito abafado de um de seus cátaros, leva Thalia a fazer sua escolha.

As paredes de Thraben foram cercadas por mortos-vivos. Famílias de vampiros vagam abertamente nas aldeias e escutam-se uivos de lobisomens que assolam as terras distantes. O Helvault pode ser uma relíquia sagrada, mas a promessa de Thalia não vale nada se ela for obrigada a apoiar a dor e a morte. Cabisbaixa, Thalia aponta para o obelisco de prata. Liliana acena com a cabeça, seu feitiço estava completo.

Por um momento, todos os sons cessaram.

Fendas surgem no Helvault, revelando de seu interior os raios de uma luz que perfuram a noite. Em seguida, uma grande explosão arremessa longe as duas mulheres, destrói os ghouls e os cátaros caem no chão. Uma espiral de luz dourada irrompe o obelisco, iluminando o céu com seu brilho ofuscante. O monólito feito de prata da lua foi rompido e uma série de entidades demoníacas está agora livre de sua prisão, correndo para as sombras. Entretanto, todos os olhos estão voltados para o ser luminoso que apareceu diante dos seres humanos.

É Avacyn, o anjo da esperança: pura, inteira e eterna.

Em poucas tempo, o retorno Avacyn provoca um aumento na magia sagrada em todo o plano. A presença de Avacyn revitaliza as bênçãos sagradas de párocos e nas enfermarias entalhadas em santuários de beira de estrada. O retorno do vôo dos anjos, o final da desesperançca e a expulsão das feras monstruosas que afligiam as províncias. Arquimagos cuja magia divina havia sido atenuada recuperam o seu poder e agora são capazes de conjurar feitiços poderosos em nome de Avacyn novamente.

Criaturas nunca avistas antes em Innistrad começam a surgir, algumas que haviam se escondido durante os tempos sombrios e algumas totalmente novas, forjadas para o serviço divino pela própria Avacyn. O mal não foi destruído no mundo, longe disso. As trevas podem ser construídas em Innistrad pela própria natureza. Mas aqueles que dependem da proteção de Avacyn têm novas armas nessa luta. O exército de cátaros de Thalia é renovado, sua força e fé são restauradas. E isso nem mesmo importa para Liliana, pois ela só tem olhos para o seu encontro com o demônio que finalmente reencontrou.

Conforme Griselbrand é libertado do Helvault, o seu primeiro pensamento, é claro, é de alimentação. É um momento agridoce para um lorde demônio. Ele contemplou que seu plano havia dado certo e a escuridão estava reinando sobre Innistrad, porém enquanto embriagava-se com seu sucesso, Griselbrand também observou tudo se desfazendo. Avacyn e os demônios presos na prisão de prata foram liberados novamente, restituindo tudo como era anter. O culto Skirsdag terá a abundância de seres escuros para adorar mais uma vez. E Griselbrand será capaz de continuar a alimentação da tentação dos mortais, mesmo enquanto consome suas almas.

Mas Avacyn está de volta agora, restaurada e ilesa. O truque de Griselbrand, em última análise, não fez nada. Os anjos estão retornando e o poder divino está sendo restaurado. A melhor coisa que ele pode fazer agora é escapar discretamente para o Ashmouth, enquanto os mortais estão ocupados comemorando. Ele deve aguardar o momento propício, reconstruindo o seu domínio sobre este mundo, atraindo os mortais com promessas de poder. Então, talvez um dia, ele estará pronto para planejar sua vingança. Este mundo, ele pensa, vai contemplar Griselbrand em toda a sua majestade, mais uma vez, e sobre os seus joelhos se lamentando.

No entanto, Liliana não chegou tão longe para vê-lo escapulir de um obelisco à distância. Talvez o demônio não a tenha visto devido à explosão de luz, no pátio da catedral, ou talvez ele não pudesse reconhecê-la depois de tantos anos. Mas ela o reconheceu, um dos demônios que reivindicou a posse da sua alma.

A bruxa abandona a cidade de Thraben, pois seu trabalho por lá estava completo, e seguiu Griselbrand até Ashmouth. A troca de olhares é breve. O lorde demônio fica surpreso ao vê-la e ele rapidamente percebe o quão grave essa reunião será. Ele conduz com bravatas, rapidamente silenciadas por Liliana, ao mesmo tempo em que destrói alguns de seus asseclas. Ela não está aqui para jogos ou bate-papo.

Ele tenta negociar com a feiticeira, oferecendo-lhe ainda mais poder. Ela vê através de suas mentiras e recusa. Liliana permite que o Véu Metálico alimente-se de sua tentação por poder e assim um vórtice de energia sombria se forma, revelando uma profundidade de ódio que nem mesmo ela não sabia que possuía. Ela finalmente vê perecer Griselbrand.

O sentimento de satisfaçãoo a enerva e, por um momento fugaz, ela se pergunta se será capaz de controlar esse poder se manifestou diante dos seus olhos. O chão onde estava Griselbrand está vazio agora. O ar sulfuroso do Ashmouth continua estranho. Uma multidão de demônios menores se afasta, dando a Liliana um amplo espaço, formando um círculo silencioso em torno da planinauta enquanto ela se prepara para sair.

Através das quatro províncias, os seres humanos estão alegre e tranqüilos pelo retorno de Avacyn. Com a chegada de um novo ciclo lunar, os moradores destrancam as portas, abençoam as lanças de pratas e os anjos estão de prontidão mais uma vez. Os cátaros respondem as chamadas dos aflitos, golpeando as criaturas demoníacas. Avacyn lidera o ataque, estendendo as suas asas como se quisesse abraçar o plano inteiro.

sexta-feira, 20 de abril de 2012

E hoje é FNM, na Dice!

Hoje as 20:15 tem FNM na Dice!
Com a promessa de retorno devarios jogadores que já não comparecem aos campeonatos há algum tempo.

E pra comemorar chegaram as promos de Abril!
Venha na Dice jogar e se divertir


E ainda concorra a cartas promo respondendo corretamente a pergunta do Quiz FNM na Dice!

Esperamos por você

quinta-feira, 19 de abril de 2012

Tokens de AVR!

Finalmente sairam as imagens dos tokens de AVR, e finalmente não se pode reclamar da arte de nenhum deles.
Colecionadores a postos.
Pre release de AVR dia 29/04 as 10hrs, na Dice!


Reposição de cartas na Dice!

Recebemos uma boa reposição de materiais na Dice!

Apareça e confira.
Além de boosters e acessórios, recebemos também muitas singles para todos os formatos o que você está esperando para aparecer e melhorar seu deck T2, Block Constructed, Commander, etc. ?

Esperamos por vocês

quarta-feira, 18 de abril de 2012

Commander na Dice!

E começou a segunda semana de campeonatos de Commander na Dice!

E com isso já começamos a contabilizar os pontos de vitória conquistados pelo Comandantes inscritos.
Não tem um deck ainda, ou não vai poder vir jogar? Pegue um deck emprestado ou mande alguém com seu deck pois os pontos serão creditados para o Comandante em questão, e no caso de uma eventual premiação o jogador titular receberá todas as glórias.

Abaixo pontuação atualizada após a ultima terça:


RANK COMMANDER VP Champs Média de pts.
1 Karrthus, Tyrant of Jund  10 4 2,5
2 Ertai, the Corrupted 3 3 1,0
3 Wort, Boggart Auntie  3 4 0,8
4 Sliver Overlord 1 3 0,3
5 Teysa, Orzhov Scion  2 2 1,0
6 Grand Arbiter Augustin IV 0 2 0,0
7 Ghave, Guru of Spores  0 1 0,0
8 The Mimeoplasm 3 1 3,0
9 Sen Triplets  0 2 0,0


Apareça e mostre quem comanda!


Email: dicehs@gmail.com - Tel: (53) 32012469 - Rua Aquidaban 714, loja 13 (Figueiras Shopping) - Rio Grande/RS