Legiões Espectrais (Spectral Legions)
 Se  você está no comando do deck de Legiões Espectrais, você está no  comando do pós-vida. Assuste seus oponentes com um bando de fantasmas  voadores abençoados com poderes divinos. Sua vitória irá assombrá-los  por dias!
 
 O  grosso do deck é formado por Espíritos evasivos. A maioria tem voar e o  restante, intimidar, o que os torna difíceis de bloquear. Seu melhor  plano é ser agressivo, atacando com criaturas que seu adversário não  poderá bloquear. Enquanto faz isso, reforçe seus Espíritos atacantes com  Auras como Curiosidade, para ajudá-lo a comprar mais cards, ou Vínculo  com a Vida, para ajudá-lo a ganhar pontos de vida.
 
 O  apoio defensivo vem de Auras como Pacifismo e mágicas como Esconjurar,  que mantém as forças do inimigo à distância. Encantar uma de suas  criaturas com Manto Espiritual ou Proteção Divina a tornará uma  fantástica bloqueadora.
 
 Seu  conhecimento do pós-vida não é restrito a criaturas que tem Espírito  impressas no seu tipo. Quando Viajante Condenado e Guardião do Mausoléu  morrem, fichas de Espírito toma seus lugares e continuam a lutar por  você. Anjo do Bando Alabastro, entretanto, o faz recuperar Espíritos  destruídos de seu cemitério. Com este deck, a morte não poderá deter os  mortos por muito tempo.
 
 Uma  maneira de bombar este deck é com Queridos Defuntos, um Espírito voador  5/5 que continua a ter um grande impacto no campo de batalha muito  tempo após ter sido destruído. Guinchador Mental é um voador de custo 2  que pode causar grandes montes de dano enquanto esgota o deck do  oponente. Também considere Autômato Adaptativo da coleção básica Magic  2012, uma criatura que pode dar aos seus Espíritos um substancial 1/+1  de reforço.
 
 (24 terrenos)
 
 (19 criaturas)
 
 (17 outras mágicas)
 
 
 
 Investida Sobrenatural (Eldritch Onslaught)
 
 O  deck "Investida Sobrenatural" é uma astuciosa mistura de mágicas com  recuperar com criaturas matreiras. Com sua desconcertante gama de  mágicas, você logo terá seu oponente girando em círculos.
 
 Com  este deck, você vai querer lotar seu cemitério o quanto antes. Mire a  si mesmo com Deformação de Sonho, ative a habilidade de Assistente  Insano mesmo se não precisar de mana - até mesmo encante a si mesmo com  Maldição do Tomo Sangrento. Pode soar estranho, mas isto definitivamente  o ajudará a vencer.
 
 Seu  deck é cheio de mágicas instantâneas e feitiços com recuperar, com o  qual poderá invocá-los de seu cemitério. Cada vez que coloca uma delas  no seu cemitério, será como comprar um outro card que você pode invocar!  Invoque o dobro de magias de seu oponente e você provavelmente estará  no caminho certo da vitória.
 
 Muitas  mágicas deste deck matém afastadas as criaturas de seus oponentes no  campo de batalha seja causando dano ou colocando-as de volta na mão ou  no grimório de seu dono. Combinadas com suas criaturas defensivas, você  deverá ser capaz de sobreviver o suficiente para tomar controle do jogo.  Você deve acabar com seu oponente com Sturmgeist e Demônios Quebradores  de Encantos, ou use Vingança Incandescente para dominar o fim de jogo.
 
 Após  te uma boa noção do deck, há muitas maneiras de personalizá-lo. Você  pode focar no plano de esvaziamento de grimório, talvez com cards de  Magic 2012 como Apagador de Jace. Distorça o foco para seu próprio  grimório e você poderá usar a condição de vitória instantânea de Maníaco  do Laboratório. Reforce o conteúdo de recuperar do deck com cards como  Brincadeira do Diabo, permitindo-lhe causar tanto dano quanto puder  pagar... duas vezes!
 
 (24 terrenos)
 
 (15 criaturas)
 
 (21 outras mágicas)
 
 Domínio Mortal (Deathly Dominion)
 Enquanto  jogar com o deck Domínio Mortal, você mergulhará profundamente nas  artes das trevas para aproveitar os temíveis poderes da morte. Até mesmo  matar suas próprias criaturas poderá ser vantajoso para você! Quando a  morte em pessoa está do seu lado, que pode ficar no seu caminho?  
 Conforme  o jogo avança, tire proveito das habilidades "mórbidas" do deck. Um  card com mórbido fica melhor se qualquer criatura tiver morrido antes no  turno. Por exemplo, você ganha 5 pontos de vida quando Carniceiro do  Vale Seco entra no campo de batalha se uma criatura tiver morrido  naquele turno. Similarmente, Alto Sacerdote Skirsdag permite que você o  vire junto com mais duas outras criaturas para criar um Demônio, mas  somente como consequência da morte de outra criatura.
 
 Importante,  as habilidades mórbidas não se importam se a criatura que morreu era  sua ou do seu oponente! Para ter esses benefícios, às vezes vale a pena  causar a morte de uma de suas próprias criaturas. Você pode sacrificar  Gorgulho Cerebral para que seu oponente descarte dois cards, ou você  pode sacrificar uma criatura para equipar algo com Cota de Malha  Demoníaca. Naturalmente, será muito melhor se uma das criaturas do  oponente tiver morrido primeiro; Peso Morto e Lâmina da Destruição podem  ajudar nisso. Tenha em mente, contudo, que algumas vezes será melhor  pra você invocar uma mágica mórbida do que esperar, mesmo se você não  receber o bônus por isso.
 
 Se  você decidir que está pronto para um domínio ainda maior sobre a morte,  Ceifador do Abismo será uma diabólica adição ao deck. Este gigantesco  Demônio voador tem uma habilidade mórbida que mata ainda mais criaturas!  O poderoso planeswalker Garruk, O Implacável é outra boa escolha, uma  vez que ele pode criar criaturas e matá-las.
 
 (24 terrenos)
 
 
 Festim de Sangue (Carnival of Blood)
 Com  o deck Festim de Sangue em suas mãos, você será o líder de um clã de  Vampiros. Não aqueles pensativos e românticos que continuam surgindo nos  filmes, mas a coisa real: viciosa e pronto para ir à caça.  
 Este  deck começa logo a ação com uma série de Vampiros que custam duas ou  três manas. Idealmente, você poderá partir para a agressividade quase  imediatamente. Muitos dos Vampiros neste deck ficam maiores se causarem  dano de combate a um oponente, o que é um grande incentivo ao ataque.
 
 Os  outros cards no seu deck apoiam suas forças de batalha. Alguns, como  Deformidade Horripilante e Asas Remendadas, dão aos seus Vampiros  habilidades de evasão. Outros, como Fenda Tectônica, varrem do caminho  os potenciais bloqueadores. E Bola de Fogo pode dar conta de um exército  inimigo inteiro... ou um oponente inteiro.
Dada  a velocidade e a força de seu clã de Vampiros, não serão poucas as  vezes em que você vai rolar sobre o adversário e ganhar o jogo. Mas, se  seu adversário durar muito, você tem um plano reserva: Vampiros para um  jogo mais demorado! Continue batendo com Patrulha de Stromkirk, Vampiro  de Sengir e Vândalos de Falkenrath, e seu oponente irá eventualmente se  curvar e quebrar. Uma grande arma é Nobre Falkenrath, que escoa os  pontos de vida de seu oponente mesmo se seus Vampiros estiverem mortos.
Quando  for a hora de modificar o deck, procure pelos serviços de Olivia  Voldaren, uma Vampira lendária que se alimenta de outras criaturas antes  de fazê-los seus asseclas pessoais. Nobre Stromkirk também pode dar um  começo explosivo ao seu deck, e não há muita oposição Humana que o possa  deter.
 
 (24 terrenos)
 
 Repelir a Escuridão (Repel the Dark)
 Em  um mundo infestado de monstro, às vezes se perde tudo o que se tem só  para manter sua humanidade... mas, algumas vezes, a humanidade contra  ataca! Quando estiver jogando com o deck Repelir a Escuridão, você se  apoiará no verdadeiramente significa ser humano - trabalho de equipe,  lealdade, inventividade e auto-sacrifício - para conquistar os inimigos  que desejam apagá-lo da existência.
Este  deck o recompensa por controlar uma legião de criaturas e eventualmente  desvastar seu inimigo. Humanos só tem uma chance ficando juntos, seja  como um exército organizado ou como uma turba furiosa. Comece enchendo o  campo de batalha já no primeiro turno com Vanguarda de Elite.
Ataque  sempre que a oportunidade se apresentar. Em particular, Capitão do  Povoado e Veterano de Benália são melhores quando estão atacando.  Humanos são especialmente hábeis no uso de Equipamento como Ancinho  Afiado. Turba Incontrolável e Cátaro Veterano pode transformar perdas a  curto prazo em ganhos a longo prazo.
Use  suas táticas e sua astúcia para encontrar vantagens, tudo enquanto  cresce suas forças. Mago Jade apoio seu time com fichas de Saprófitas, e  a habilidade de comprar cards de Mentor dos Humildes faz com que você  nunca fique sem reforços. Eventualmente, Ultrapassar e Ancião dos Louros  usarão o tamanho absoluto de sua horda para acabar de vez com o jogo.
Leve  este deck para o próximo nível adicionando Campão da Paróquia, um  Humano Soldado de uma mana que fica maior sempre que outro humano dá as  caras do seu lado do campo. Você também pode querer usar Mikaeus, O  Lunarca. Mikaeus é o líder espiritual dos Humanos, e ele continuamente  reforça seu time com contadores +1/+1!